韩国游戏《第一后裔》成就商Nexon首席扩充官Yong-hyun Park近日接收采访时被问及“使命室何如评估游戏的后劲”偷拍美女偷拍美女,他示意团队更倾向于“关爱用户反应”而非稽查各式阛阓数据或利润权衡的分析。
Yong-hyun Park说到:“要是是在MMORPG规模,咱们不错八成念念象它的阐述。然则,关于像《第一后裔》这么的游戏,我的公司和我个东谈主王人莫得制作和向阛阓发布这类游戏的劝诫,即使在韩国,这类游戏也很少出现。”
商量到枯竭数据,Nexon不倾向于进行任何功绩权衡。Park示意“Nexon可能不知谈成就一款游戏能赚若干钱,但咱们不错嗅觉到什么样的游戏会让用户风物。”其以为,即使制作老本高达7000万好意思元或以上的游戏,公司也必须罢免这一原则。他称我方不太敬佩用数字来评估游戏的潜在到手,更可爱听取“用户的信得过声息”。
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